문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 커맨드 잡기 (문단 편집) == 종류 == * [[1프레임 잡기]] * [[무적 잡기]] * [[공중 잡기]] * [[대공 잡기]] * [[이동 잡기]] * [[연속 잡기]] * [[머리 잡기]] 머리 잡기 중 일부는 앉아있는 상대는 잡지 못하는 경우가 있다. * 원거리 잡기 [[제다 도마]], [[아나카리스]] * 장풍잡기 [[포켓 파이터]]의 [[히비키 단]]의 순곡살. 아버지가 장풍판정이다. * 하단 잡기 하단 판정의 커맨드 잡기. 서 있으면 잡고 앉아 있으면 머리 위로 지나간다. [[엘 포르테]]의 파히타 바스타와 [[하칸]]의 오일 다이브에 해당되는 잡기.[* 오일 다이브는 점프한 상대도 잡는다.] * 중단 잡기 중단 판정의 커맨드 잡기. 앉아 있으면 잡고 서 있으면 헛친다. [[클락 스틸]]의 [[샤이닝 위저드]], 철권 시리즈에서 기본 중단잡기로 킹, 머덕, 줄리아가 가지고 있는데 킹은 중단 연속잡기(!!)[* 33ar or al]를 가지고 있다. 철권 7에 게스트로 등장한 [[고우키(철권)|고우키]]의 [[순옥살|진 순옥살]]은 [[스트리트 파이터 시리즈]]의 느낌을 살리기 위해 중단 잡기가 합쳐진 '''중단 이동 잡기'''라 서 있어도 잡히고 앉아 있어도 잡힌다. * 다운 잡기 다운된 상대를 잡고 다시 메치거나 그냥 일으킨다. 철권의 킹이 가지고 있고 기스 하워드의 뇌명 호파 던지기도 여기에 해당된다. * [[타격 잡기#s-2|타격 잡기]] (3D 게임 용어) 타격기에서 연속기로 파생되는 잡기를 지칭하는 말. 타격기 히트에서 파생할 경우 아래의 록온 판정이 발생하는 타격기와 다를 것이 없지만, 타격기의 미스나 가드에서 파생하는 경우도 있어 구별된다. * 잡기 판정이 나오지 않지만 메커니즘을 공유하는 기술 계통 아래 기술 분류들은 잡기 판정이 발생하지 않지만 커맨드 잡기와 일부 발생 원리나 사용예를 공유하는 기술들로, 커맨드 잡기가 '''아니지만''' 관련 항목으로 서술한다. * [[타격 잡기]] (2D 게임 용어) 타격 판정이 발생하면 록온이 발생하여 커맨드 잡기처럼 적을 구속한 채 행동이 일어난다. 모션이 정말로 잡기/구속인 것도 있지만 잡기 판정이 발생한다면 타격 잡기가 아니라 위 커맨드 잡기로 분류되므로 잡기가 아니다. * [[타격 잡기#s-2.3|구 KOF 시리즈의 근거리 가드 불능기]] (Proximity unblockable) 위 타격 잡기와 반대로 가드 모션을 발생시키지 않는 점에서는 전략적 활용이 잡기와 동일하지만 적을 록온하는 판정이 일어나지 않아 특수한 상황에서 문제가 된다. 시리즈가 현대화되면서 모두 정식 커맨드 잡기로 개편되었으므로 격투 게임 현세대에서 이 분류에 대한 엄밀한 용어는 없다. 자세한 것은 해당 절 참조. * ~~[[행복잡기]]~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기